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Blender3.1怎么插入八面体

  • 作者:佚名
  • 来源:定理手游网
  • 时间:2026-01-21

  Blender3.1怎么插入八面体,大部分小伙伴还不是很清楚。本文为大家带来关于Blender3.1插入八面体的详细教程分享,希望可以帮助到大家!


Blender3.1怎么插入八面体






  选择添加一个网格。







  网格类型选择RoundCube(名字是默认使用英文显示的)。







  打开微调工具,点击操作项预设。







  这里我们选择Octahedron。(也就是八面体)







  这样就得到想要的模型了。