Blender3.1怎么插入八面体,大部分小伙伴还不是很清楚。本文为大家带来关于Blender3.1插入八面体的详细教程分享,希望可以帮助到大家!
选择添加一个网格。
网格类型选择RoundCube(名字是默认使用英文显示的)。
打开微调工具,点击操作项预设。
这里我们选择Octahedron。(也就是八面体)
这样就得到想要的模型了。
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