作为pearl abyss开发的高自由度开放世界动作冒险游戏,红色沙漠凭借苍凉荒芜的世界观和跌宕反转的主线剧情吸引了大量玩家,不少刚体验游戏或是想要梳理剧情脉络的玩家,都对完整主线逻辑感兴趣,下文就为大家梳理全主线核心内容。

故事主角克莱夫是沙漠地区小佣兵团的团长,因为欠了巨额债务,接下了艾尔菲拉商业同盟的高额委托:带领小队深入红色沙漠腹地,探索古代伊路尼温文明遗迹,取出传说中的古代核心。本以为是一笔能解决所有麻烦的买卖,没想到克莱夫一行人拿到核心后立刻遭到艾尔菲拉同盟的伏击,整个佣兵团几乎全灭,克莱夫也被栽上了“屠杀遗迹考古队”的污名。死里逃生的克莱夫带着仅存的两名亲信踏上逃亡,核心目标也从还债变成了向背叛者复仇、洗清自身污名。

逃亡过程中,克莱夫不断遇到被艾尔菲拉迫害的各路幸存者:掌握古代文明知识的魔法师罗莎琳德、失去领地的流亡骑士加维,众人因为共同的敌人组队,也一步步挖出了艾尔菲拉的核心阴谋。艾尔菲拉的领袖冯德雷克已经活了近三百年,靠伊路尼温文明残留的不完全永生技术延续生命,而这次要抢的古代核心,正是开启完整永生装置的钥匙。众人更发现,如今变成死亡禁区的红色沙漠,本身就是伊路尼温文明当年研究永生技术引发灾变的结果,一旦冯德雷克启动完整装置,整个大陆都会变成新的荒漠。更让克莱夫震惊的是,自己拥有能打开遗迹大门的伊路尼温守护者血脉,从接下委托的那一刻起,他就只是冯德雷克选中的开门工具。
克莱夫一行人攻入冯德雷克在遗迹深处的据点,最终决战后击败了已经异变成怪物的冯德雷克,此时玩家将面临主线最终抉择:选择牺牲自己封印遗迹,就会触发“守护者”结局,克莱夫永远留在遗迹深处,红色沙漠的灾变被彻底封锁,成为大陆代代流传的英雄传说;选择摧毁整个永生装置,就会触发“自由”结局,克莱夫活了下来,和伙伴一起留在沙漠边缘,守护大陆不被新的欲望侵蚀,开启了属于佣兵团的新生活。
整个主线围绕“欲望的代价”展开,红色沙漠本身就是人类贪婪的镜像,不少补充世界观的隐藏剧情散落在沙漠的各个遗迹中,等待玩家自行挖掘探索,全文约772字。