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CS2 4月2日更新说明

  • 作者:佚名
  • 来源:定理手游网
  • 时间:2026-04-02

  《CS2》4月2日对游戏进行了一次比较大的更新,很多玩家想要知道本次更新的内容,下面请看带来的《CS2》4月2日更新说明,希望能够帮助大家。


Beta版本参与/退出方法

  参与该测试版需通过Steam客户端操作,测试版无官方Valve匹配功能,切换版本均需下载对应文件,具体步骤:


  1.打开Steam,进入游戏库,找到《CS2》;


  2.从「管理」菜单打开「属性」窗口,选择「测试版」标签;


  3.选中animgraph_2_beta即可加入测试,启动游戏即可体验更新内容;


  4.退出测试版则在该标签的下拉菜单中选择「None」,重新下载正式版文件即可。


animgraph_2_beta 核心更新内容

  【ANIMGRAPH 2 动画系统】


  • 升级CS2动画系统至Animgraph 2,降低动画相关的CPU和网络资源占用;


  • 重制所有第三人称动画,部分动画根据玩家反馈调整;


  • 优化第一/第三人称空中蹲伏的过渡流畅度;


  • 重构斜坡地形的玩家高度调整逻辑,斜坡上的玩家高度不再受移动方向影响,保持统一;


  • 受地形逻辑调整影响,斜坡区域的手雷投掷点位可能发生变化。


  【引擎】


  • 将引擎代码更新至最新版Source 2。


  【CS 脚本】


  • 新增脚本函数GetRoundRemainingTime(获取回合剩余时间)。


  【游戏玩法】


  • 玩家遮挡检测新增GPU查询,避免玩家碰撞体完全不可见时,模型穿透薄墙的问题。


  【音效】


  • 调整混音,强化战斗中跳跃落地的音效辨识度;


  • 新增C4安装的专属音效,微调环境音音量;


  • 修复队伍选择、比赛结束界面缺失环境音、主菜单UI音效缺失的问题;


  • 调整受击时的混音效果,修复死亡视角背景音乐音量压制过久的BUG;


  • 优化Nuke、Vertigo地图的垂直遮挡音效过渡,边缘区域过渡更平缓;


  • 对Baggage、Shoots、Ancient、Nuke、Vertigo地图进行多处音频细节调整。


已知问题

  极少数情况下,玩家转动视角时,会出现轻微的非预期相机偏移。